新たな商品などを発売する場合、その商品名について独自性があるものにしたいものです。また既に商標登録されている場合は、細々とした商品であれば問題ないかもしれませんが、ヒット商品に後々なれば商標登録の侵害になります。それを避けるためにも、商標登録されていないか調べたいものですが、今はネットで簡単に検索もできるようです。
★男子テニス・グランドスラム大会
■7,884,000ユーロ Roland Garros 2011, Paris, France (Red Cray)
29日、フランスのパリで行われている4大大会、全仏オープン(クレーコート)は、男子シングルスのボトムハーフ4回戦4試合が行われ、ロジャー・フェデラー(29歳、スイス)が勝ち8強入り、4大大会の8強入りで連続28回の最長記録を達成した。
快晴の空の下、大会8日目は行われ、フェデラーが同郷の後輩スタニスラス・ワウリンカ(26歳、スイス)を6-3 6-2 7-5のストレートで下し、8強に名乗りをあげた。フェデラーのグランドスラム8強以上進出はこれで28回連続となり、連続8強以上進出記録で1位タイで並んでいたジミー・コナーズ(米国)を抜いて単独首位となった。これは丸7シーズン分、一度も準々決勝の前に負けなかったという意味であり、しかも、特別苦手なサーフェスもない強さを持っていればこそ達成された記録だ。
両者の対決は過去9度あったが、ワウリンカが勝ったのは1度だけ。お互いに手の内を知り尽くした者同士だけに、ワウリンカも「これが世界3位と14位の差ということだよ。彼は試合中にいくつも手を思いつくし、実行できるのに、僕にはできなかった」とがっくり。フェデラーは28連続8強の記録達成について答えながら、「記録はすばらしいことだと思うけど、僕はもっと上のステージを目指さないとね」とやる気を新たにした。
こちらは連勝記録を更新中のノバク・ジョコビッチ(24歳、セルビア)。今日の試合で勝てば43連勝。開幕後からだと41連勝となり、1984年のジョン・マッケンロー(米国)の開幕連勝記録まであと1つとなるが、リシャール・ガスケ(24歳、フランス)がそこに立ちはだかった。
ガスケは今季は右肩上がりに調子を上げている。ジョコビッチの連勝ストッパーとして期待されていたのだが、ジョコビッチの堅い守りを崩しきれず、4-6 4-6 2-6のストレートで敗れた。ガスケは序盤から思い切った攻勢に出たり、時にはタッチの良さを生かした短いボールで揺さぶったのだが、ジョコビッチの反応は最後まで衰えず、ライン際を突くボールで逆襲されて力つきた。
また、ノーシードのクレー巧者同士の対決となったファビオ・フォニュイーニ(24歳、イタリア)対アルベルト・モンタネス(30歳、スペイン)は、お互いに一歩も引かない大激戦となり、4-6 6-4 3-6 6-3 11-9という壮絶なスコアでフォニュイーニが逃げ切った。フォニュイーニは第5セットの途中から足に痙攣(けいれん)を起こしており、最後はほとんど動けない状態になりながらも、届くボールはすべてアタックするテニスでモンタネスにリズムをつかませず勝利に結びつけた。「アウトでもインでも構わない。とにかく何とかしてボールをコートの中に返すことだけを考えていたよ」とフォニュイーニ。自身初の4大大会8強入りを果たし、4時間22分の激戦を制したフォニュイーニの次の相手はジョコビッチだ。
センターコート最終試合に組まれていたのがガール・モンフィス(24歳、フランス)とダビド・フェレール(29歳、スペイン)。どちらかが1週目で消えてしまうのは惜しい好カードだったが、お互いにともに譲らず、モンフィスから6-4 2-6 7-5 0-2としたところで、日没順延となった。
大会9日目となる30日は、トップハーフの4回戦4試合が行われ、これでベスト8が出揃う。徐々に調子を上げている第1シードのラファエル・ナダル(24歳、スペイン)は、 イワン・リュビチッチ(32歳、クロアチア)とセンターコートの第2試合で対戦する。リュビチッチは3回戦で第16シードのフェルナンド・ベルダスコ(27歳、スペイン)をストレートで下して勝ち上がってきた。両者の過去の対戦は6勝2敗でナダルがリードしている。
現地レポート:浅岡隆太
◆連勝に関する最高記録
開幕からの連勝記録:1984年にジョン・マッケンロー(米国)が記録した42連勝。(全仏決勝で、イワン・レンドルに敗れ連勝ストップ)
通算連勝記録:1977年にギリェルモ・ビラス(アルゼンチン)が記録した46連勝。
◆シングルス
◇4回戦 ※印が30日実施の試合
【トップハーフ】
※ラファエル・ナダル(スペイン)[1] vs イワン・リュビチッチ(クロアチア)
※ジル・シモン(フランス)[18] vs ロビン・セーデリング(スウェーデン)[5]
※アンディ・マリー(英国)[4] vs ビクトル・トロイツキ(セルビア)[15]
※アレハンドロ・ファリャ(コロンビア)(Q) vs フアンイグナシオ・チェラ(アルゼンチン)
【ボトムハーフ】
※ダビド・フェレール(スペイン)[7] 4-6 6-2 5-7 2-0日没順延 ガール・モンフィス(フランス)[9]
○ロジャー・フェデラー(スイス)[3] 6-3 6-2 7-5 ●スタニスラス・ワウリンカ(スイス)[14]
○ファビオ・フォニュイーニ(イタリア) 4-6 6-4 3-6 6-3 11-9 ●アルベルト・モンタネス(スペイン)
○ノバク・ジョコビッチ(セルビア)[2] 6-4 6-4 6-2 ●リシャール・ガスケ(フランス)[13]
◇3回戦
【トップハーフ】
○ラファエル・ナダル(スペイン)[1] 6-1 6-3 6-0 ●VEIC, Antonio(クロアチア)(Q)
○イワン・リュビチッチ(クロアチア) 6-3 7-6(6) 6-4 ●フェルナンド・ベルダスコ(スペイン)[16]
○ジル・シモン(フランス)[18] 6-3 6-4 6-2 ●マーディ・フィッシュ(米国)[10]
○ロビン・セーデリング(スウェーデン)[5] 6-1 6-4 6-3 ●レオナルド・メイヤー(アルゼンチン)(Q)
○アンディ・マリー(英国)[4] 6-2 6-3 6-2 ●ミヒャエル・ベラー(ドイツ)
○ビクトル・トロイツキ(セルビア)[15] 6-4 3-6 6-3 6-4 ●アレクサンドル・ドルゴポロフ(ウクライナ)[21]
○アレハンドロ・ファリャ(コロンビア)(Q) 6-7(4) 6-4 7-5 6-4 ●ルカシュ・クボット(ポーランド)(Q)
○フアンイグナシオ・チェラ(アルゼンチン) 6-2 6-4 3-6 7-6(5) ●ROSOL, Lukas(チェコ)(Q)
【ボトムハーフ】
○ダビド・フェレール(スペイン)[7] 6-1 6-1 6-3 ●セルジ・スタホフスキ(ウクライナ)[31]
○ガール・モンフィス(フランス)[9] 6-3 6-4 7-5 ●スティーブ・ダルキス(ベルギー)(Q)
○スタニスラス・ワウリンカ(スイス)[14] 4-6 6-7(3) 7-6(5) 6-2 6-3 ●ジョーウィルフリード・ツォンガ(フランス)[17]
○ロジャー・フェデラー(スイス)[3] 6-1 6-4 6-3 ●ヤンコ・ティプサレビッチ(セルビア)[29]
○ファビオ・フォニュイーニ(イタリア) 4-6 6-3 6-3 6-1 ●ギリェルモ・ガルシアロペス(スペイン)[30]
○アルベルト・モンタネス(スペイン) 6-1 7-6(0) 6-1 ●ミハイル・ユージニー(ロシア)[12]
○リシャール・ガスケ(フランス)[13] 6-2 6-3 3-6 6-3 ●トーマス・ベルッチ(ブラジル)[23]
○ノバク・ジョコビッチ(セルビア)[2] 6-3 3-6 6-3 6-2 ●フアンマルティン・デルポトロ(アルゼンチン)[25]
◇2回戦
【トップハーフ】
○ラファエル・ナダル(スペイン)[1] 7-5 6-3 7-6(4) ●パブロ・アンデュジャー(スペイン)
○VEIC, Antonio(クロアチア)(Q) 3-6 6-2 7-5 3-6 6-1 ●ニコライ・ダビデンコ(ロシア)[28]
○イワン・リュビチッチ(クロアチア) 7-6(2) 6-4 6-4 ●サム・クエリー(米国)[24]
○フェルナンド・ベルダスコ(スペイン)[16] 4-6 6-3 7-6(5) 6-1 ●グザビエ・マリス(ベルギー)
○マーディ・フィッシュ(米国)[10] 7-6(1) 6-2 6-1 ●ロビン・ハース(オランダ)
○ジル・シモン(フランス)[18] 4-6 6-4 6-1 6-4 ●ジェレミー・シャルディー(フランス)
○レオナルド・メイヤー(アルゼンチン)(Q) 7-5 6-4 7-6(6) ●マルコス・バグダティス(キプロス)[27]
○ロビン・セーデリング(スウェーデン)[5] 6-3 6-4 6-4 ●RAMOS, Albert(スペイン)(Q)
○アンディ・マリー(英国)[4] 7-6(3) 6-4 7-5 ●シモーネ・ボレリ(イタリア)(LL)
○ミヒャエル・ベラー(ドイツ) 7-6(6) 3-6 7-5 6-4 ●アルノー・クレマン(フランス)(WC)
○アレクサンドル・ドルゴポロフ(ウクライナ)[21] 6-2 6-4 6-2 ●HAIDER-MAURER, Andreas(オーストリア)
○ビクトル・トロイツキ(セルビア)[15] 6-2 6-2 7-6(4) ●KAMKE, Tobias (ドイツ)
○ルカシュ・クボット(ポーランド)(Q) 6-3 7-6(4) 6-3 ●カルロス・ベルロク(アルゼンチン)
○アレハンドロ・ファリャ(コロンビア)(Q) 4-6 7-6(4) 6-1 6-2 ●フロリアン・メイヤー(ドイツ)[20]
○フアンイグナシオ・チェラ(アルゼンチン) 3-6 6-3 6-4 4-6 6-2 ●ケビン・アンダーソン(南アフリカ)[32]
○ROSOL, Lukas(チェコ)(Q) 6-7(4) 6-4 4-6 7-6(3) 6-4 ●ユルゲン・メルツァー(オーストリア)[8]
【ボトムハーフ】
○ダビド・フェレール(スペイン)[7] 6-3 6-4 6-2 ●ジュリアン・ベネトー(フランス)
○セルジ・スタホフスキ(ウクライナ)[31] 6-1 3-6 6-3 7-6(3) ●錦織圭
○スティーブ・ダルキス(ベルギー)(Q) 7-5 6-4 6-4 ●フィリップ・ペッツシュナー(ドイツ)
○ガール・モンフィス(フランス)[9] 6-3 1-6 6-1 6-3 ●RUFIN, Guillaume(フランス)(WC)
○スタニスラス・ワウリンカ(スイス)[14] 6-3 6-2 6-4 ●SCHOOREL, Thomas(オランダ)(Q)
○ジョーウィルフリード・ツォンガ(フランス)[17] 6-3 7-6(4) 6-3 ●イーゴリ・アンドレエフ(ロシア)
○ヤンコ・ティプサレビッチ(セルビア)[29] 6-1 6-3 6-0 ●ペレ・リバ(スペイン)
○ロジャー・フェデラー(スイス)[3] 6-3 6-0 6-2 ●TEIXEIRA, Maxime(フランス)(WC)
○ファビオ・フォニュイーニ(イタリア) 6-2 6-1 6-0 ●ステファン・ロバート(フランス)(Q)
○ギリェルモ・ガルシアロペス(スペイン)[30] 6-4 1-6 6-2 4-6 13-11 ●ILHAN, Marsel(トルコ)(LL)
○アルベルト・モンタネス(スペイン) 6-7(5) 6-4 6-1 6-2 ●ルーベン・ラミレスイダルゴ(スペイン)
○ミハイル・ユージニー(ロシア)[12] 6-3 7-5 6-4 ●ミハイル・ククシキン(カザフスタン)
○リシャール・ガスケ(フランス)[13] 4-6 6-3 6-2 6-4 ●マルセル・グラノジェルス(スペイン)
○トーマス・ベルッチ(ブラジル)[23] 6-1 6-2 6-4 ●アンドレアス・セッピ(イタリア)
○フアンマルティン・デルポトロ(アルゼンチン)[25] 6-3 6-2 6-4 ●ブラズ・カブチッチ(スロベニア)
○ノバク・ジョコビッチ(セルビア)[2] 6-4 6-1 2-3 Ret. ●ビクトル・ハネスク(ルーマニア)
◇1回戦
【トップハーフ】
○ラファエル・ナダル(スペイン)[1] 6-4 6-7(2) 6-7(2) 6-2 6-4 ●ジョン・イスナー(米国)
○パブロ・アンデュジャー(スペイン) 7-6(5) 6-3 6-3 ●サンチアゴ・ジラルド(コロンビア)
○VEIC, Antonio(クロアチア)(Q) 4-6 6-3 6-2 3-1 Ret. ●パブロ・クエバス(ウルグアイ)
○ニコライ・ダビデンコ(ロシア)[28] 7-6(2) 6-1 6-3 ●GREMELMAYR, Denis(ドイツ)(Q)
○サム・クエリー(米国)[24] 3-6 6-1 6-2 6-4 ●フィリップ・コールシュライバー(ドイツ)
○イワン・リュビチッチ(クロアチア) 6-4 6-3 6-4 ●ソムデブ・デバーマン(インド)
○グザビエ・マリス(ベルギー) 7-5 3-6 6-3 3-6 6-1 ●ドミトリー・トゥルスノフ(ロシア)
○フェルナンド・ベルダスコ(スペイン)[16] 6-2 7-5 4-6 6-4 ●フアン・モナコ(アルゼンチン)
○マーディ・フィッシュ(米国)[10] 6-2 6-7(11) 6-2 6-4 ●ヒカルド・メロ(ブラジル)
○ロビン・ハース(オランダ) 6-2 7-6(3) 6-3 ●ダニエル・ヒメノ(スペイン)
○ジェレミー・シャルディー(フランス) 6-2 6-4 6-4 ●グリゴール・ディミトロフ(ブルガリア)
○ジル・シモン(フランス)[18] 6-3 4-6 6-1 6-0 ●マイケル・ラッセル(米国)
○マルコス・バグダティス(キプロス)[27] 7-6(4) 6-2 6-2 ●フレデリコ・ジル(ポルトガル)
○レオナルド・メイヤー(アルゼンチン)(Q) 3-6 7-6(5) 6-2 6-2 ●BROWN, Dustin(ドイツ)
○RAMOS, Albert(スペイン)(Q) 6-3 6-7(5) 4-6 6-1 6-3 ●MARTI, Javier(スペイン)(Q)
○ロビン・セーデリング(スウェーデン)[5] 6-1 6-7(5) 6-3 7-5 ●ベンヤミン・ベッカー(ドイツ)
○アンディ・マリー(英国)[4] 6-4 6-1 6-3 ●PRODON, Eric(フランス)(Q)
○シモーネ・ボレリ(イタリア)(LL) 6-1 6-3 6-7(5) 6-2 ●フランク・ダンチェビッチ(カナダ)(Q)
○アルノー・クレマン(フランス)(WC) 6-3 1-6 7-6(9) 6-4 ●フィリッポ・ボランドリ(イタリア)
○ミヒャエル・ベラー(ドイツ) 6-4 4-6 6-3 6-4 ●ミロス・ラオニック(カナダ)[26]
○アレクサンドル・ドルゴポロフ(ウクライナ)[21] 6-3 6-3 6-1 ●ライナー・シュットラー(ドイツ)
○HAIDER-MAURER, Andreas(オーストリア) 6-1 6-7(5) 6-2 6-0 ●ライアン・スウィーティング(米国)
○KAMKE, Tobias (ドイツ) 6-7(5) 6-3 6-3 6-2 ●オリビエ・ロクス(ベルギー)
○ビクトル・トロイツキ(セルビア)[15] 6-4 6-3 6-3 ●ジュリアン・ライスター(ドイツ)
○ルカシュ・クボット(ポーランド)(Q) 3-6 2-6 7-6(3) 7-6(5) 6-4 ●ニコラス・アルマグロ(スペイン)[11]
○カルロス・ベルロク(アルゼンチン) 7-5 6-4 6-2 ●バーナード・トミック(オーストラリア)
○アレハンドロ・ファリャ(コロンビア)(Q) 7-6(2) 6-1 6-1 ●ポティート・スタラーチェ(イタリア)
○フロリアン・メイヤー(ドイツ)[20] 6-3 4-6 6-4 6-3 ●イゴール・クニツィン(ロシア)
○ケビン・アンダーソン(南アフリカ)[32] 6-4 6-4 6-7(6) 6-3 ●ニコラ・マウー(フランス)
○フアンイグナシオ・チェラ(アルゼンチン) 7-6(5) 6-1 6-1 ●SMYCZEK, Tim(米国)(WC)
○ROSOL, Lukas(チェコ)(Q) 3-6 6-2 6-4 3-6 7-5 ●ROGER-VASSELIN, Edouard(フランス)(WC)
○ユルゲン・メルツァー(オーストリア)[8] 6-3 6-4 6-2 ●アンドレアス・ベック(ドイツ)(LL)
【ボトムハーフ】
○ダビド・フェレール(スペイン)[7] 6-3 6-3 6-1 ●ヤルコ・ニエミネン(フィンランド)
○ジュリアン・ベネトー(フランス) 4-6 6-1 6-2 6-0 ●ルイ・マシャド(ポルトガル)
○錦織圭 6-1 6-3 6-4 ●廬彦勲(台湾)
○ セルジ・スタホフスキ(ウクライナ)[31] 6-7(7) 6-3 6-3 6-3 ●GUEZ, David(フランス)(Q)
○スティーブ・ダルキス(ベルギー)(Q) 6-7(5) 6-3 6-3 6-3 ●ミカエル・ロドラ(フランス)[22]
○フィリップ・ペッツシュナー(ドイツ) 7-6(3) 6-0 6-4 ●ミーシャ・ズベレフ(ドイツ)
○RUFIN, Guillaume(フランス)(WC) 6-2 6-3 6-2 ●エイドリアン・マナリノ(フランス)
○ガール・モンフィス(フランス)[9] 4-6 6-3 7-5 6-0 ●ビヨン・パウ(ドイツ)(Q)
○スタニスラス・ワウリンカ(スイス)[14] 4-6 6-3 6-4 6-2 ●GENSSE, Augustin(フランス)(Q)
○SCHOOREL, Thomas(オランダ)(Q) 7-6(5) 6-3 6-3 ●マキシモ・ゴンザレス(アルゼンチン)
○イーゴリ・アンドレエフ(ロシア) 6-4 6-1 6-3 ●フロラン・セラ(フランス)
○ジョーウィルフリード・ツォンガ(フランス)[17] 6-3 6-2 6-2 ●ヤン・バチェク(チェコ)
○ヤンコ・ティプサレビッチ(セルビア)[29] 7-6(1) 6-1 6-0 ●ブライアン・ダブル(アルゼンチン)
○ペレ・リバ(スペイン) 6-3 3-6 7-6(6) 6-4 ●イワン・ドディグ(クロアチア)
○TEIXEIRA, Maxime(フランス)(WC) 6-2 5-7 6-7(4) 6-4 6-1 ●MILLOT, Vincent(フランス)(WC)
○ロジャー・フェデラー(スイス)[3] 6-3 6-4 7-6(3) ●フェリシアーノ・ロペス(スペイン)
○ステファン・ロバート(フランス)(Q) 3-6 3-6 6-2 6-2 9-7 ●トマーシュ・ベルディハ(チェコ)[6]
○ファビオ・フォニュイーニ(イタリア) 6-4 6-2 6-2 ●デニス・イストミン(ウズベキスタン)
○ILHAN, Marsel(トルコ)(LL) 6-4 4-6 7-6(1) 6-4 ●トミー・ハース(ドイツ)
○ギリェルモ・ガルシアロペス(スペイン)[30] 6-1 7-5 4-6 6-3 ●ロバート・ケンドリック(米国)
○ルーベン・ラミレスイダルゴ(スペイン) 7-6(5) 6-4 6-4 ●マリン・チリッチ(クロアチア)[19]
○アルベルト・モンタネス(スペイン) 6-4 6-4 6-2 ●マルク・ジケル(フランス)(LL)
○ミハイル・ククシキン(カザフスタン) 6-2 6-4 6-4 ●ダニエル・ブランズ(ドイツ)
○ミハイル・ユージニー(ロシア)[12] 7-5 6-2 6-4 ●添田豪
○リシャール・ガスケ(フランス)[13] 7-5 6-3 6-0 ●ラデク・ステパネク(チェコ)
○マルセル・グラノジェルス(スペイン) 6-3 3-6 7-6(6) 6-2 ●BOGOMOLOV JR., Alex(米国)(LL)
○アンドレアス・セッピ(イタリア) 6-3 7-5 7-5 ●ティムラズ・ガバシュビリ(ロシア)
○トーマス・ベルッチ(ブラジル)[23] 6-4 6-4 6-7(4) 7-6(5) ●アンドレイ・ゴルベフ(カザフスタン)
○フアンマルティン・デルポトロ(アルゼンチン)[25] 6-7(7) 6-3 7-5 6-4 ●イボ・カロビッチ(クロアチア)
○ブラズ・カブチッチ(スロベニア) 6-1 6-4 6-2 ●エルネスツ・ガルビス(ラトビア)
○ビクトル・ハネスク(ルーマニア) 7-5 4-6 6-1 7-6(4) ●PAIRE, Benoit(フランス)(WC)
○ノバク・ジョコビッチ(セルビア)[2] 6-2 6-1 6-3 ●ティエモ・デ=バッカー(オランダ)
※カッコ[ ]内数字はシード順位、Q:予選通過者、WC:主催者推薦出場、SE:予選免除、LL:予選敗者からの繰上
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商標登録してもらうことで、ほかの人が使うことができなくなる。そのためには、お金がかかるので、ほかの人が使用することで、損害が出ることがなさそうなものは、商標登録する意味がない。商標登録することも結構コストがかかるので、その兼ね合いが大事になってくると思う。なかなか、一般人には馴染みがないとは思うが。
電力需要がひっ迫するとの厳しい予想も出る中で、日本は夏本番の暑さを迎えようとしており、いろいろなアイデアで対策を練っては、猛暑に備える動きがみられる。
MMD研究所が今年4月から5月にかけて、オフィスに勤務するビジネスマンを対象としたアンケート結果では、「夏に向けて新たな暑さ対策グッズを購入しようと思っている」との回答者が全体の68.6%に上った。また、「大幅な節電計画が呼びかけられているものの、例年のような冷房なしでは夏を乗り切れると思わない」との回答も6割を超え、厳しい暑さを前に不安を抱いている人も少なくないことが明らかになっている。
同調査では、今後購入予定の商品のトップに「汗拭きシート」が挙げられ、同じく上位にランクインした「冷却スプレー」や「冷却ジェルシート」などと共に、比較的安価で購入しやすい暑さ対策グッズに人気が集中している。
一方、購入希望グッズの第2位には「扇風機やサーキュレーター」が入っており、新たな家電製品を購入してでも、冷房を十分には使えない可能性も視野に入れて、しっかりと夏の暑さに備えたいとの意見が目立った。また「高機能インナーウェア」「蒸れない新シューズ」「涼感スーツ」といった新商品への注目の高まりも見逃せない。
一方、やや風変わりなアイディアで涼を得ようとする試みまで出てきている。NTTぷららが今年5月に20代から50代の男女800名を対象に実施した調査では、ホラー映画が好きと回答した人の38%が「ホラードラマやホラー映画を見ると涼しくなるように感じる」と答えている。
実際に体感温度でどれほど涼しいと思うかも尋ねてみたところ、ホラードラマやホラー映画で平均して4.94度は体感温度が下がる効果があるとの回答が得られたという。科学的には実証されていないものの、背筋が凍るような怖いものを娯楽に見ることで、ある程度は涼しく感じられるのかもしれない。
猛暑の夏を前に、なんとか厳しい暑さを乗り切るための対策を講じようとの思いが強まっており、とりわけ今年は涼をテーマにした商品やサービスには高い関心が集まりそうだ。
(湯木 進悟)
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東京電力の資金繰りを支援するため、主力取引銀行である三井住友、みずほコーポレート、三菱東京UFJの大手3銀行が、貸出期間6か月の短期資金を融資したことが18日、分かった。
4〜6月に合計1400億円を融資したほか、7月にも1000億円強の追加融資に踏み切る方針だ。福島第一原子力発電所の事故前に貸していた資金の返済にあてるためで、事故前とほぼ同様に低金利での借り換えに応じることで東電の資金繰りを支援する。
東電は原発事故への対応などで手元資金が減っており、主力行として協力することにした。大手銀行は3月末から4月初めにかけて計約2兆円の長期資金を融資した。今後返済期限を迎える長期資金についても従来の融資残高を維持する方向で支援するとみられる。
JTBは、江戸の民話などをキーワードに、舞台公演や朗読教室を運営している「有限会社げんごろう」と共同で、墨田区のお寺で怪談を聞くイベント「怪談の夕べ」を企画したと発表した。
墨田区には古き良き歴史や文化が今もなお残っており、本所七不思議など多くの民話や伝説が伝わっている。こうした墨田に伝わる怪談を演目に盛り込み、区内の由緒あるお寺を舞台に、プロの役者による語りと生演奏で怪談朗読劇を行う。
公演は合計4回予定されている。7月22日は「隅田山 多聞寺」、23日は「柳嶋妙見山 法性寺」、8月19日と20日には「平河山 法恩寺」で、それぞれ19時から開演される。観劇料は2500円、ペアチケットは2名分で4000円。イベントを通じて墨田区が活性化すれば、との思いも込められている。
こうした怪談イベントをツアーの中に盛り込み、参加者を集めている日帰り旅行もある。そのひとつが、「はとバス」が夏限定で販売する「講談師と行く怪談ツアー」。都内の怪談スポットや怪談にゆかりの場所を巡り、車内外で講談師による怪談ライブを楽しむことができる。
このツアーは10年以上前から行われているが、ツアー中に体調不良を訴える社員が出てきた。そこで、怪談ツアーで立ち寄る、四谷怪談の「お岩さん」を祭る新宿区の「四谷お岩稲荷」と、平将門の首塚を護持する千代田区の「神田明神」へは、社員の代表がツアーの無事を祈願しておはらいを受けるのが恒例行事になっているという。昨年は、8月1日から29日の間の指定日に実施され、料金は大人8400円から。現時点では募集されていないが、今年も実施する予定だという。
同様のツアーは、日帰りツアーを数多く企画している「ぽけかる倶楽部」でも実施している。東海道四谷怪談や怪談乳房榎、番町皿屋敷など人気の怪談ストーリーを紹介したあと、怪談の舞台となる場所で、俳優らが迫真の演技で寸劇を演じる。価格は昼食付きで8980円から。新感覚の観劇型バスツアーとして募集している。
電力不足が懸念される今年の夏はエアコンを存分に使えず、蒸し暑い夜を迎えることになりそうだ。そんな時は、暑さ対策に怪談ツアーへ参加すると、涼しい夏の夜を過ごせるかもしれない。
(サイトウ イサム 、 加藤 秀行)
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骨盤矯正を行うには、日頃から座り方にも気をつけることが大切です。骨盤が一番安定する座り方は正座です。しかし、正座をしている時に不必要に背骨を真っ直ぐにしようとすると、逆に骨盤が反った状態になっていまい良くありません。自然な状態の背骨は横から見た時にS字に湾曲しているので、このS字の状態を意識してあまり姿勢を反らしすぎないようにすれば、正座をするだけで骨盤矯正の効果が高まります。
ディズニー/ピクサーの最新劇場版アニメ「カーズ2」(ジョン・ラセター監督)のジャパンプレミアイベントが20日、ディファ有明 (東京都江東区)で行われ、、「ポリリズム」が挿入歌に採用された女性3人組テクノポップユニット「Perfume(パフューム)」が浴衣姿で登場した。、あ〜ちゃんこと西脇綾香さんは「浴衣まで着せてもらって(ここに)立っていていいのかなという感じ。初めてのことをたくさん経験させてもらえてうれしい」とはしゃいでいた。
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“かしゆか”こと樫野有香さんは「『ポリリズム』が使われることが光栄です」と話し、「(映画の)『そのままの自分らしくいることが大切』というメッセージのように3人の個性を生かしていこうとPerfumeでも話している」と明かした。メーターが大好きだという“のっち”こと大本彩乃さんに、主人公・メーターの声を担当したお笑い芸人の山口智充さんが「メーターが好きなの? それともぐっさん(山口さん)が好きなの?」と問い詰める場面もあり、会場は笑いに包まれた。
「カーズ2」は、主人公の天才レーサー“マックィーン”とおんぼろレッカー車“メーター”のコンビが、ホームグラウンドであるラジエーター・スプリングスを飛び出し、グランプリレースに出場するために訪れた日本で、巨大な陰謀に巻き込まれる。やがて、フランス、イタリア、英国へと舞台を変え、きずなを武器に陰謀に立ち向かう……というストーリー。
山口さんは「(映画には)かけがえのない友情がぐっと詰まっている。エンターテインメントとしてもアニメとしても最高の作品。最初から最後まで気が抜けないです」と見どころをアピールした。
ジャパンプレミアにはサリー役の戸田恵子さん、ホリー役の朴ロ美さん、ルイジ役のパンツェッタ・ジローラモさん、ダレル・カートリップ役の福澤朗さんが参加した。映画は7月30日から全国でロードショー。3D版も同時公開。(毎日新聞デジタル)
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2年連続でゴールデングローブ賞作品賞を受賞し、アメリカだけでなく世界各国に熱狂的なファンを生み出している人気海外ドラマ『glee/グリー』のシーズン2のDVDが12月からレンタル/発売されることが決定した。
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『glee/グリー…』は、オハイオ州の田舎町にある高校を舞台に、かつては栄光に輝くも現在は廃部寸前になってしまったグリークラブ(合唱部)に集まった若者たちの葛藤と成長を描いた青春ドラマ。シーズン2では部のさらなるパワーアップを目指して新部員を募集。新たな出会いや予想外の別れを経験しながら州大会での優勝、そしてNYで行われる全国大会出場を目指す。前シリーズに続いて各界のヒットナンバーが披露されるほか、ブリトニー・スピアーズ、シャリース、グウィネス・パルトロウなど豪華ゲストも多数出演する。シーズン2は全22話で、レンタル版は11枚のディスクが12月2日(金)と14日(水)にレンタル開始。DVDとブルーレイのコレクターズBOXはいずれも12月14日(水)に発売される。
また、9月23日(金)からは映画『glee/グリー ザ・コンサート 3Dムービー』が公開される。本作は、シリーズのキャストたちが今春に行ったコンサートツアーの模様を3Dカメラで収録した内容でドラマ同様、人気ナンバーが次々と披露される。
『glee/グリー ザ・コンサート 3Dムービー』
9月23日(金) TOHOシネマズ六本木ほかロードショー
『glee/グリー』シーズン2
■レンタル
Vol 1-6 12月 2日(金) レンタル開始
Vol 7-11 12月14日(水) レンタル開始
■セル
DVDコレクターズBOX/価格:18480円(税込)
ブルーレイBOX/価格:23100(税込)
いずれも12月14日(水) 発売
発売元:20世紀 フォックス ホーム エンターテイメント ジャパン
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『glee/グリー』特集
映画『イングリッシュ・ペイシェント』や『愛を読むひと』でおなじみのイギリス出身の俳優レイフ・ファインズが、チャールズ・ディケンズの愛人エレン・ネリー・ターナンを扱った映画を監督することがEmpireonline.comによって明らかになった。
レイフ・ファインズ出演映画『ハリー・ポッターと死の秘宝 PART2』写真ギャラリー
同作は、ジャーナリストで作家のクレア・トマリンが執筆した「ザ・インビジブル・ウーマン:ザ・ストーリー・オブ・ネリー・ターナン・アンド・チャールズ・ディケンズ(原題) / The Invisible Woman : The Story of Nelly Ternan and Charles Dickens」を映画化する企画の作品で、エレン・ネリー・ターナンとチャールズ・ディケンズの13年にも及ぶ秘密の愛を描いた作品になるようだ。
現在、レイフは主演の女優を探しているようで、映画『28週後...』のイモージェン・プーツ、映画『エンジェル ウォーズ』のアビー・コーニッシュ、映画『テンペスト』のフェリシティ・ジョーンズを候補に考えているようだ。
撮影は、来年の春か夏頃に行われる予定で、いずれにしろレイフはもう一つのチャールズ・ディケンズの作品『大いなる遺産』の出演を終えてから取りかかる予定でいるようだ。 (細木信宏/Nobuhiro Hosoki)
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商標登録に詳しい専門機関をひとつでも知っておくとよいでしょう。登録にまつわる事柄は、ずいぶんと複雑になっているのです。商標登録における説明を充実させると、世の中へ素晴らしい製品を送り出すことも可能となるでしょう。期待が膨らむように工夫していくことが今後の課題でしょう。手を抜かずに頑張ってほしいですね。
TSUTAYA GALAPAGOSは3月2日、2010年12月10日にサービスインした電子ブックストアサービス「TSUTAYA GALAPAGOS」をシャープ製Androidスマートフォン向けアプリ「GALAPAGOS App for Smartphone」(以下GALAPAGOS App)として提供開始した。
【拡大写真や他の紹介写真】
「TSUTAYA GALAPAGOS、シャープ製スマートフォン向けにサービス開始」にてすでに第一報をお届けしているが、ここでは、同日にシャープが都内で開催した記者発表会を取り上げる。【西尾泰三,eBook USER】
●商品作りと価値作りの両輪がクラウド時代における「モノ作り」
「クラウド時代における『モノ作り』とは、ハード主体の『商品作り』にコンテンツやサービスを含めた『価値作り』を組み合わせたもの」――シャープの執行役員でネットワークサービス事業推進本部長の千葉徹氏は話す。そして、価値作りの具体例がTSUTAYA GALAPAGOSで提供している定期自動配信の仕組みであると説明し、「日本のメーカーが培ってきた技術力や極め細やかさを生かして、きらりとひかるオンリーワンサービスを目指したい」と同社のクラウドメディア事業の方向性を示した。
同社がメディアタブレット「GALAPAGOS」および、カルチュア・コンビニエンス・クラブと立ち上げた電子ブックストアサービス「TSUTAYA GALAPAGOS」が2010年12月に立ち上がって約3カ月が過ぎようとしている。これまで販売台数などの個別の数字は明らかにされておらず、この日もそうした質問に対する明言は避けたが、サービス利用者の傾向分析がシャープ ネットワークサービス事業推進本部商品企画担当チーフの松本融氏から示された。
同氏によると、利用者の年代別では40代がボリュームゾーンで、30代から50代のユーザーが全体の75%以上を占めるという。さらに、5.5型のモバイルモデルと10.8型のホームモデルでは購入される書籍のカテゴリにも違いがあり、両者とも書籍の割合が最も多いが、後者は大型の液晶を生かした雑誌コンテンツの購入比率が高いという。
また、TSUTAYA GALAPAGOSのコンバージョンレートは10%前後と比較的高い値で推移しており、TSUTAYA GALAPAGOSのランキングには出てこない日本経済新聞電子版など売り上げの上位に来ていることが明かされ、定期配信の価値が受け入れられていることを強調した。
●GALAPAGOS Appが狙うのは?
GALAPAGOS App の配布はAndroidマーケットで行われ、シャープ製スマートフォンのポータルサイト「GALAOAGOS SQUARE」にもAndroidマーケットへの導線が用意されている。
「GALAPAGOS Appが狙うのは20代〜30代といった(メディアタブレットのユーザー層より)少し若い世代で、カバー範囲を拡大するのが狙い」と松本氏はGALAPAGOS Appの投入意図を説明する。
「十分にテストが行え、自信を持って提供できるところから始める」(松本氏)ということで、まずはシャープ製Androidスマートフォン6機種のみで利用可能となるGALAPAGOS App。具体的な機種名で言えば、NTTドコモの「LYNX 3D SH-03C」、KDDIの「IS03」「IS05」(近日サポート予定)、ソフトバンクモバイルの「GALAPAGOS 003SH」「GALAPAGOS 005SH」、ディズニーモバイルの「DM009SH」をサポートし、これにより、TSUTAYA GALAPAGOSが利用可能な端末は、NTTドコモのブックリーダー「SH-07C」を含め全10機種(メディアタブレットのモバイルタイプ色違い1機種を含む)となった。
なお、KDDIの「IS01」については、OSのバージョンの関係でサポート端末から除外されたほか、これ以外のAndroidスマートフォンで利用しようとしてもアプリ起動時のチェックではじかれるようになっている。
スマートフォンでの展開に合わせ、コンテンツ面での拡充も図られた。3月1日には4紙目の新聞としてスポニチの配信が始まっているが、ヤッパと電通によるMAGASTOREとも連携し、同日からMAGASTOREから約60誌がTSYTAYA GALAPAGOSに追加された。今後、コミックの拡充が進むとみられる。
ただし、日本経済新聞電子版や日経BPの各誌は、メディアタブレット向けであり、GALAPAGOS Appからは利用できないという(正確にはストアには表示されるが、購入はできない)。
●GALAPAGOS Appとメディアタブレットの違いは?
GALAPAGOS Appは専用端末であるメディアタブレットと汎用的なスマートフォンという立ち位置の違いから、幾つかの変更点も加えられている。例えば、新着コンテンツをステータスバーで知らせる仕組みや、定期配信のオン/オフの切り替え(海外旅行などで意図しないパケット通信を防ぐため)、ユーザー登録なしでTSUTAYA GALAPAGOSを試すための「ゲストモード」の追加などだ。
細かなところでは、GALAPAGOS Appはメディアタブレットで用意されていたPC向けの管理アプリケーション「GALAPAGOS Station」との連携は想定されておらず、GALAPAGOS Station経由で転送したPDFやXMDFファイルが集約されていた「マイクリップ」がGALAPAGOS Appでは非表示となっている。また、GALAPAGOS AppではPDFビューワ自体搭載していない。この辺りから判断できるのは、徐々にではあるが、クラウドメディア事業としての性格が強まってきているということだ。
アプリのUIは横幅FIT縮小表示が行われ、画面解像度が異なる端末間で見え方が同じになるよう調整されており、レイアウトが指定されているコンテンツについても、アスペクト比を確保してほぼ同様の見え方を保っている。
また、同じユーザーが複数の端末を利用することを想定し、TSUTAYA GALAPAGOSでの1アカウントに対し、3台まで利用可能となった。これにより、例えばホームモデルのメディアタブレットから購入したコンテンツをスマートフォンで読むということも可能になる。
各キャリアがAndroidマーケットのアプリなどについてキャリア課金を開始することを発表しているが、シャープ ネットワークサービス事業推進本部ネットワークサービス推進センター副所長兼サービス企画室長の中村宏之氏は終了後の談話として、「(TSYTAYA GALAPAGOSで)クレジットカード番号を収集しなければならない理由はない。課金方法に選択肢があるのはよいことだし、将来的にはTSYTAYA GALAPAGOSでもキャリア課金が利用できるようにしたい」という見解を示した。
同氏の説明では、昨年12月に発売したメディアタブレットは、電子書籍市場の創出に向けた創世期を担うものであり、今回のGALAPAGOS Appは、利用者の母数拡大を目的とするいわば成長期を担うものだという。そう遠くない将来、同社のAQUOSや、他社のスマートフォンなどにもサービスを拡大するのはほぼ既定路線といえる。なぜなら、種のバリエーションが豊富であればあるほど、目的に合致した遺伝子が現れる可能性が高まるからだ。シャープが考える目的――新しい生活習慣の提案――に合致する遺伝子を求めて、GALAPAGOSは進化を続けている。
高速道路をよく利用している私だが、ETCカード導入は意外と遅く損をした感がある。多くのユーザーもハードを購入するか、無料のハードを取り付けるか、検討しているうちにETC導入の補助金の期間が過ぎていたのではなかろうか。当初は現在のように普及することさえ疑問をもっていたが、高速道路での渋滞の原因である料金所のスムーズな通行により、渋滞も大いに解消している。いまだにETCカードを取り付けていない方々に是非お勧めしたいお得感(カードポイントや割引通行料等)を体感していただきたいと思う今日この頃です。
JRPG――いつごろから、このような形で日本のRPGが呼ばれる様になったのでしょうか?すくなくとも筆者が米国留学時代、『ファイナルファンタジーVII』のトレイラーを店頭や劇場(!)で見たときは、そのような括りで日本制RPGが捉えられた事はありませんでした。ですが最近は、日本製RPGはJ-Popの如くJRPGとして区別されて評価されるようになりました。更に、このような括りで日本製RPGが語られる場合は決して賞讃だけでは無い様です。
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そのような中、むしろそこに力を結集すべきとしたのがJRPG宣言でした。そして、その宣言で示された代表作のひとつである『最後の約束の物語』が発売されたばかりのイメージエポック代表取締役を務める御影良衛氏にお話しを伺いました。
(聞き手: 中村彰憲)
■大学在籍中は学内では「メタルスライム」と言われつつ十社近くを巡りゲーム開発工程をひととおりマスター
―――実は、JRPG宣言以前から御社には注目していました。そもそも、なぜ起業に至ったのかというところか教えていただけますか?
御影良衛(以下略): ナムコ(当時)のナムコ・テイルズスタジオ(以下、テイルズスタジオ)で4か月程お世話になってから、起業しました。ナムコで採用が決まった時、ナムコの人事部に「RPGを開発したい」と希望を出したら、ちょうど同社がテイルズスタジオを共同で出資していた日本テレネットから株式を買い上げ、テイルズスタジオを子会社化するという時期だと聞いたんです。まだ正規に立ち上がる前だったので、再度履歴書を描き直し、テイルズスタジオから改めて内定をもらってました。当時は『テイルズ・オブ・ザ・アビス』(以下、『アビス』)の立ち上げ期間でしたね。本格的に稼働する前で、シナリオとキャラクターデザインなどを決めている最中でした。私自身は、『アビス』の背景デザインを担当するように指示を受けてました。『アビス』は企画書を見た瞬間から50万本は行くぞと思ったんです。更に当時はPS2全盛期でテイルズ10周年記念でもあったのでまるまる一本関わりたいなと思っていたんですが、結局僕のモチベーションが持ちませんでした。
―――でも、4か月っていうのは短いですよね
スタジオ自体には、正規採用前の前年8月から勤務していました。ですから同スタジオには11カ月程在籍したことになります。当時、私は東京工芸大学の映像学科にいたんですが、大学もほとんど単位を取り終わっていたので、8月にはアルバイトとして働きはじめ、結局卒業までそんな感じで働き続けました。内定が決定済みで働いていたので正規採用前から背景担当でした。その前は大手ゲーム会社の子会社でキャラクターモデリングやモーションデザイン/企画の仕事をしたりとか、映像スタジオで某大手ゲーム会社のオープニング映像の作成を手伝ったりとか、あとは、中小企業のゲーム会社に入っていたり、アルバイトだけで大学時代にゲーム会社を8社から9社位経験していたんです。なので、いわゆるゲーム開発の経験という意味ではほぼ全ての工程に携わってきたという記憶があります。プランニングからローポリモデリング、キャラクター、モーション、ハイエンドCGによるオープイングムービーから絵コンテ制作までですね。唯一、学ばなかったスキルがドット絵です(笑)。とにかく、これらを大学4年間で全てこなしたんです。卒業時も13社か14社のゲーム会社を受けたんですがほぼ全部内定をいただきました。当時は正直、有頂天でしたね(笑)。
―――ひとつのスキルを学ぶのも非常に大変なわけですが如何にしてそこまで多くのノウハウを短期間で習得出来たんですか?
現場ですね。大学入学して程なくしてから大学で教えている内容だけでは満足出来なくなってしまって....当時はコンピュータグラフィックが最先端の分野だったので多くの大学では、設備が整っていなかったんですが、東京工芸大学だけがMayaをはじめ本格的に導入していたんです。私自身は高校三年の夏からコンピュータをいじり始めていたのと、大学入学直後にデジタルハリウッドにもダブルスクールで通ったこともあって、僕のCG技術はすぐに他の学生たちに教えられるレベルになってました。当時から他の人には「生き急いでる」って言われましたね。とにかく技術や思想に関しては早熟にこなしていきたいという強い思いがあったんです。ですので、ゲーム、CG関係の会社でずっとバイトばかりしていたので、学校でのあだ名が「メタルスライム」でした。めったに会わないということで…。
―――笑
会う度に経験値も高くなるということで…。とにかく学生時代は友達も作らず、飲み会にも行かず、寝袋ひとつ持ってゲーム会社へゴーという感じでした。
―――では、当時から業界に入りたいという思いが強かったんですね?
いや、もうすでに業界に入っていたのでそのような思いは既にありませんでした。
―――ゲームデザインなどは学校でというわけにはいきませんよね?
僕は想像することが楽しいので、学校教育の様に決められた物事を覚えていくというよりは仕様書や企画書なんかも頭の中の妄想を文章に起こすことですから大学受験よりも簡単でした(笑)。いや…楽しかったから向いていたという方が正しいですね。壁に当たったのはどちらかというとお金、マネジメントです。特に会社を興してから悩んだ事は、仲間の(イメージエポックの社員)全体的なアビリティをどうやって足し引きし、付加価値をつけるかを考える事だったと記憶しています。自分の事だけで言うと起業前は…とくに、アルバイト期間は正直何も考えていませんでした。何でもやろうと。ただ、同じことはやらないようにしようと意識しました。そこで得た知識と経験を糧に将来何かをしようと常々考えていましたから。いろんな人に会い、いろんなものを吸収するということだけをただひたすらつきつめたような感じですね。
―――そもそも学生時代から業界でアルバイトに入ること自体難しいですよね?どうやってそのきっかけを得たのですか
他の人と変わりませんよ。私はもともと最寄駅が日吉だったので、コーエーが自転車で5分程のところがあったんです。だから、高二の夏休みのときにβテスターとしてアルバイトにいったんです。その後、高三のときも夏休みに1カ月限定で参加させてもらいました。人づきあいも悪くないほうだったので、後でコーエーのスタッフの方々とも親しくなって、最後には、将来について聞かれたんです。そこで芸術系大学に入るということ、ゲーム業界に興味をもっているので3DCGを学ぶ意向があることを伝えたら、アルバイトに誘われたのが始まりでした。その後、しばらくしてから自身が学んでいた3DCGのスキルを生かせるバイト先を探したという感じです。最初はまったく受け付けてくれませんでした。ですが、電話を更にかけて、私自身と会って、作品を見てから判断してもらうようにお願いしたんです。その後の面接で落ちた経験というのは一回も無いですね。落ちても食い下がっていたからかもしれませんが(笑)。またバイトを始めるときは雇用主に、4カ月程度でやめる意向であること、そしてその理由は、そこで得た知見に他の所でも得た知見を加え、それらを活かしてもっと大きな仕事を一緒にやれるようになりたい!という目標があると伝えることにしてたんですが、そんな私の姿勢に興味をもっていただいたバイト先もたくさんいました。本当に偉大な先輩ややさしい大人に出会えたことは僕の最高の幸せです。運が良かったのだと思います。当時は生意気でしたから(笑)
■下請け、デベロッパー、パブリッシャーと急成長を遂げた原動力は総合的に人的リソースをマネジメントする力
―――起業直後は苦労が多かったのでは?
いやそれが、すぐにメディアビジョン、ゲームアーツなどから背景やモーション、ゲーム内シーンムービーの監督などを1人で受託しました。特段人脈があったわけでもなく、全部飛び込み営業からはじめました。電話一本で仕事を受けてきたんです。起業に関してですが、儲かることは最初から分かっていましたし、僕、営業で仕事とれなかった事ってほぼ無いので、非常についていた記憶があります。ですから悩むことも全くありませんでした。
―――営業で仕事を勝ち取る秘訣はなんでしょう?
そうですね…秘訣なんてものではないですが私自身が努力して培ってきたゲーム市場への知識やゲームデザインへの理解、あと売上本数をとにかく予測しまくることやゲームを作る工程に対する理解を深めるような努力、というのを心がけました。とにかく仕事を次々と請け負っていったんです。これもほとんど運ですね(笑)。
―――当然そうすると一人では請負切れなくなりますよね?
はい(笑)。そこで当時既に多くの現場で得た業界内の友達がいましたので携帯で「ちょっと会社つくって、仕事が山のように溢れているから来て!」って。気がついたら3年で100名程度のスタッフに拡大してました。しつこいようですがまたまた運です(笑)。
―――私も御社の成長ぶりを見ながらこの不況でどうして急成長したのかとただ驚いていました
いまでは大手のリードプランナーのトップがウチにいたりとか、『世界樹の迷宮』シリーズを開発した新納一哉さんや他にも沢山の経験値の高いスタッフが入ってきました。
―――大手のリードプランナーとはバイト時代に知り合ったのですか?
知り合ったというよりは、最初にご飯に連れて行ってくれた方です。お世話になった大先輩です。年齢も一回り以上上ですしね。企画のレベル自体、僕より全然凄くて、素晴らしい方です。
―――なぜそこまで優秀な人材が集まるんでしょう?
なんか、面白いんです。ウチの会社って。まず単純な請負専門からデベロッパーになるとき、「そんなに簡単に仕事取ってこれるわけない」って言われたんですが、二週間もかからず契約してきましたし、デベロッパーをはじめて2年たった時、他のスタッフと食事をしながら「イメージエポックという会社だと、デベロッパーのままじゃ将来メシ食えないや」って言ったんです。基本的に作品など著作物の権利も無いし、持って7年、企業寿命もせいぜい10年だと。そこで、08年に社内で「パブリッシャーやるぞ!」と宣言したんです。私は今29歳なんですが、30歳になる前にパブリッシャー宣言するぞと。単なる勢いかもしれませんね。
―――確かに20代のほうがインパクトがあります(笑)
で、僕が10月生まれなので、4月と8月にタイトルリリースを準備させていただきますという形で昨年パブリッシャー宣言をさせていただいたんです。こんな感じで、「それって難しいでしょ」と言われる課題を私が比較的に簡単にクリアしているようで、それを面白く思ってくれる人が多いみたいです。中身は死ぬほど働いてほら出来たと外では余裕を振りまくと!(笑)あと、将来何をやっていくかについては積極的に社内のスタッフとしゃべるんです。悩んだりすると先輩を捕まえては「僕今こういうステージだけどどう思う」って喋るんです。相談しても答えは帰ってこないので、喋るだけ。 でも、スタッフからは「御影さんが考えている事は良く分からないけど、そうやって喋ってくれるからなんとなくは理解できる」って言ってくれるんです。
―――パブリッシャーになるのは本当に大変だと思うのですがその理由は?
日本のゲームバブルは05年がピークでした。ここから10年で需要も減少していくだろうと思いました。ただ、イメージエポックという会社をうまくユーザーの皆様との対話型にシフトできれば05年から12年まではなんとかメシを食っていけるだろうと...でも、ゲーム産業の勢いが残っているうちに、パブリッシャー宣言しないともう持たないと確信したんです。米国のほうではゲームの景気が06年ごろから良くなってきたので、後は持って10年、更に7年目で一気に崩れていくので12年、13年位がやばいと思っていたんです。私が北米で確認したデータでは2010年は、コンシューマ市場が遂に広義のオンラインゲーム市場に食われました。51%がオンラインに、49%がコンシューマ市場になったんです。おそらくアメリカのゲームバブルは今年後半から来年以降数年で弾けると見ています。まあ、このことは僕が言うよりも皆さん4、5年前から計算済みだったと思いますが。
―――『ブラック★ロックシューター』は全方向で展開するとのことですが、ゲームデザインと言う視点でプラットフォームごとの棲み分けは考えていますか?
プラットフォームごとの棲み分けというのは全く考えてないです。面白そうであれば、戦略的に意義があればやるという方向です。いま、オンラインゲーム市場については導入期から成長期に突入したと見ているので、オンラインゲーム会社もぼちぼちセグメント化、細分化が進み始めているかなと感じています。いわゆる上位ソフトというのが揃ってきていて、参入障壁も高くなってきたという状況ですね。
―――今後もこのような形でコラボを進めていく予定ですか?
いま、現時点で面白く、売上も伸び、ユーザーも自分たちも幸せになる確率が高いと思っているのでやっていますが、出来れば全て社内でやりたいですね。
■「JRPG宣言」を旗印に皆で次世代のJRPGをつくりあげたい
―――ソニーのNGPや、ニンテンドー3DSについてはどのような展開を考えているのですか?
それぞれもう開発自体は進めています。これらのプラットフォームは、狙っているところが全然ちがいます。買ってくれるユーザ層も別なので、JRPGといってもそれぞれの端末にあったゲームにしないと売れないと踏んでいます。以前の携帯プラットフォームの場合は、前半戦はDS、後半戦はPSPと分かりやすかったんですが、今回は、作り手がハードの特性を充分理解してから開発しないと作り手側の問題でゲームが売れなくなる可能性が高くなります。ユーザーがそのハードに何を求めているのかというところが重要です。具体的な機能というよりは、ユーザーが持つイメージですね。ただ、去年の頭ぐらいに僕がずっと喋っていたのは、これからのゲームって、HDとか3Dとかじゃないよね、ということです。こういった視覚的技術っていうのは持って2、3年。これでは長いサイクルでのエンターテインメントは成り立たないんです。『モンスターハンター』の成功で重要だったのは「遊び方」です。How Toのほうに入っていくと人間はけっこう長く遊んでくれる。
―――JRPG宣言には驚かされましたが、そこまでこだわる理由は?
実は僕はゲーム開発においては、「何かをつくりたいから作る」というよりは、作れるものを作る、現時点での開発力で最上級のモノをつくると言う方針です。中堅クラスの作品を現在作っている理由は中堅クラスの作品が現状の力だからです。ひとりひとりのアビリティを向上させることはさほど難しくないんです。それをマネジメントして「パッケージ」にして世に出すのが難しいんです。ウチの会社は現段階ではそこまでが限界なんです。よりオリジナリティある作品を作りあげるには、後2、3年、チームとしての成熟期間が必要だと思っています。つまり、イメージエポックが面白い会社になるのは2014年からなんです。2014年からは他社では真似できない作品がウチからリリースされるようになるとふんでいます。超大作RPGを除いたRPGにおいては、14年までにイメージエポックはユーザーに認めて頂ける作品を確立出来るように努力しています。おそらく僕の視点というのはゲーム業界にいる他の皆さんとはまったく違うんだと思います。ですので、ここ5年の間で更に実績を重ね、自分の意見を業界内でちゃんと言える位の成功を収めるか否かが、自社にとっても業界にとっても重要なのではと思っています。
―――では、JRPG宣言の真意とは何ですか?
JRPGというのは定義が難しい。大人でさえ、正確にそれを把握することは出来ないと思ってます。結局「JRPG」という言葉を改めて発した時点で、それは新しいジャンルになるんです。イメージエポックがあって、御影良衛という29歳の社長がいて、という文脈の中で、新たに「JRPG」という概念を提示する。様々な人の中に、いろいろな考えが生まれると思います。皆さん、それぞれ勝手にいろいろなことを考えると思う。つまり「妄想のパンドラボックス」になるんです。それでいいんです。それがエネルギーだから。そのエネルギーを求めて人が集まる、注目してくれる。その力でイメージエポックが大きくなって、面白い作品が出来、僕のビジョンをなんらかの形で具現化したときに、皆が「僕たちが思い描いた会社になったんだ」という共有感を疑似的に感じてくれる。「僕たちが応援したイメージエポックになったね」という時に、ミリオンの賛同者なり、ミリオンセラーのソフトなりを得ることが出来るんです。
ひとつの提案を出した時に、これは企画もそうですが、形になっていてはいけないんです。皆で一緒につくるんです。一つのキーワードを使ってユーザーも僕も社員も10年、20年をかけて本当のJRPGを模索すればいいんです。たしかに僕の思うJRPGは多少はある。ですが、それが「JRPG宣言」で言うJRPGの全てではない。だから僕も一人の傍観者なんです。みんなでつくっていく中で、「それそれ!それが僕のやりたかった事」と言いたいんです。つまり、ワンポッドとクラウドです。クラウドしたものをワンポッドに入れて、どれかひとつが当たればいい。つまりゲームでなくてもいい。オンラインゲームでもいい、フィギアでもカードゲームでも、iTune配信でもいい。「ひとつのコンテンツがすなわちゲームでしょ!」という考え方です。ゲームが当たらなければその部署の価値は無いなんてことはありません。コンシューマゲームは大事です。ですが上手くいかないためにあらゆる事業部が無くなるということであれば、それは経営者の問題です。
■多人数とネットワークこそが未来のキーワード
―――では、ゲーム業界の未来を示す次のキーワードはなんでしょうか?
多人数ですね。How Toと言う意味では、恐らく完全同期型RPGやアクションゲームというのが一度は通る道だろうと。つまりこれからは「ネットワーク」だと考えたんです。コンシューマゲームとオンラインゲームの流通をうまく共同体に出来れば次世代のオピニオンリーダーになれるということです。09年後半ぐらいからそれについて話していました。当時は、PS3がちょうど盛り上がってきたので、スタッフの多くが「これからはどう見てもPS3でしょう」という声もあがったんですが、PS3で一番面白いのはハードそのものよりは、ネットワークのセッティング率が高いことだと。ここをうまく活用しないとダメだよという話をずっとしてきました。今、ようやく時代のニーズと僕の考え方、そして社員の考え方のマッチングが出来たんです。
そこでイメージエポックがパブリッシャー宣言したときに、アンドロイドもやります、ブラウザーもやります、コンシューマもやります、ただし、コンシューマゲームに完全同期したブラウザー、つまりワンポット戦略でやらせていただきますと発表したんです。この戦略を推進する理由は、21世紀のビジネスは、ワンオンワンではないと思っているからです。日本が、アメリカが、ヨーロッパ―がではなく日本もアメリカもヨーロッパも融合してひとつになるという考え方です。市場がアメーバ式になっていく。そのような中で、ウチとしてはデジタルコンテンツという括りにおける総合エンターテインメントの提携を取り込んでいくという考えを示したんです。モバイルやオンラインをやらないという判断は企業の死活問題になるでしょう。
あと、若い力が今業界には必要なのですが、それが出てこない。僕たちは多くの人材を採用していますが、ほとんどが中途採用者です。まだまだすぐには新卒から頭角を現してリードをするという人が生まれてくることはないでしょう。これがまず危機的状況です。若い人たちも育てられる業界全体のライフサイクルが必要です。ですが、大学で教えている学問も現場と乖離していますし、現場の技術も21世紀にあってないんです。
―――なかなか、シビアですね
こうやってドライに話をしてはいますが、実は僕、ゲーム作るのめちゃくちゃ好きなんです。ゲーム業界に対する愛着も凄まじく感じていてなんとかこの業界を元に戻したいという気持ちがあります。だから、僕は、学問が人にまんべんなく物事を教えることが出来るように、普通の人が分かるゲームビジネスの「教科書」を作りたいと思っているんです。つまり、イメージエポックは大きい会社(※将来成長した際の仮定の話)だけどここはウチでも模倣出来るかもと思われるようになりたいんです。小さな所の話で言えば現時点での弊社の『ルミナスアーク』的ゲーム開発だったり、10万本を売るシステムだったりは他社も真似られますから。そのように日銭を稼ぎ若い人たちが成長していけばいいなと思っています。
―――ではゲーム業界を改めて活性化していきたいと?
ただ、再建は出来ないと考えます。これは経済全体においても東アジア以外のアジアや新興国の台頭と経済のグローバル化にともなく先進国の低迷が叫ばれているのと同じように欧米日市場におけるゲーム業界の低迷する中で日本が7〜80年代(ゲームで言うと80~00年)のように急成長するということは無いのではなないかと。ゲーム業界においても。まずこれを前提にして作品づくりに取り組まないとならない。多くの人はこの話を聞いても半信半疑でしょう。でももし、僕が10年以内にこの会社をそこそこの規模にすることが出来れば、「あ、イメージエポックの哲学だよね」となる気がするんです。まずそこにしなくちゃいけない。僕はこの考え方を21世紀序盤のビジネスとして、如何に畑に種をまいておくのかということが僕の40歳になるまでのミッションだと思っています。そこをうまくやることによって、今厳しくなっている中小企業も含めて救えるようなビジネスモデルをゲーム業界に根差したいなと思っています。ただ既存のゲーム業界で標準となっているビジネスモデルは序々に衰退すると思います。これは既存の会社がというより全ての産業がたどる経緯なので。ただ沢山の会社の経営者方々が今まさに立ち上がり始めているので次の「ゲーム」という産業は非常に面白くなるのではないかと期待しています。
―――では、イメージエポックとしての展望は?
これまでの話は、御影良衛のもっている仲間の実力で実現出来ることを話してきました。経営は、夢を語れるポエマー(詩人)と具現者とで成り立っているのですが、イメージエポックの中で僕はその双方の役割を担わなければなりません。これまで語って来たことも30年という人生を賭してやらなければならない課題なんだと思うようになりました。今、僕のやってきたことは、20代で種まき、30代で旗揚げ、そして40代で収穫祭なんだと思っています。結局、自分の人生で種まきが出来るのはせいぜい2回、普通は1回だけだろうなと。このまいた種を20-30年でどう作品として大成するかということが自分が最も関心を持っている課題です。
―――では、いずれはゲーム業界のリーダーになるのが目標なんですね?
う~ん別に僕じゃなくてもいいと思いますが、誰かやらないといけないでしょうね。次世代のリーダー。そもそもゲームって何なのでしょう?世界ではじめて生まれたロールプレイングゲームは人間の脳がプラットフォームでした。Facebookも人の脳から生まれています。「ゲーム」という言葉を使った瞬間、日本人はコンシューマゲームを想像してしまいがちです。欧米の人ならPCゲームだったり、韓国はオンラインゲームだったり−固定観念でゲームを連想しまうと、次の想像が出来なくなってしまうのではないでしょうか?僕たちの社名はその次を考えるために「イメージエポック」としているんです。つまり「想像の新世代」なんです。個人のリーダーというよりリーダーになれる企業が増えて産業が活性化して楽しそうですよね!
JRPG宣言を端緒とした今回のインタビュー。御影氏と話を進めていくうえでその真意は非常い深く、業界全体をも活性化したいという強い志のもとに熟慮したうえで発せられた宣言であるということが明らかになりました。29歳と若い経営者ながら、ここまで真剣に業界やそれを取り巻く世界を見え据えている御影氏のこれからの活躍を心から期待しつつ、イメージエポックのコンシューマやウェブといった領域の垣根を越えた展開に活目していきたいと思います。
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今までポイントということにあまり関心がなかったのですが、ずっとETCカードを使っていて、何かの時に郵送でETCカードの利用に対するポイントの有効期限ということで送ってきた。そのポイント数にびっくりしました。全部で1万円分くらいのポイントがたまっていて、半年くらい、無料で高速が使えてとても助かりました。
女性を対象としたトレンド調査を手掛けるトレンダーズは2011年4月19日に、美容医療領域のクリニックに特化したモバイル情報サイト「キレイクリニックナビ」をオープンした。会員登録は無料で、携帯電話・スマートフォンから利用することができる。
3万人以上の女性モニターから社会へのニーズやトレンドを集めている同社は、会員への調査を通じて女性の美容医療への関心の高まりに注目。今回オープンしたモバイルサイトは、会員の声をもとにつくられたコンテンツを通じて、「美容の悩みを解決する方法を知りたい」「希望にあったクリニックを見つけたい」「お得な料金で施術を受けたい」といった、美容クリニックに対するさまざまなニーズに応えていくという。サイトでは、悩みや予算に応じたクリニックを検索する機能やキャンペーンチケット、クリニック利用者の体験レポートなどを提供する。
なお「美容医療」とは、皮膚科、外科、内科など専門医療の知識や技術を用いて、健やかで美しい容姿づくりを行う医療行為のことを指す。以前は「美容医療」というと美容整形というイメージが強かったが、レーザー脱毛やピーリングといった皮膚科分野の認知拡大をきっかけに、現在では多くの女性たちが関心を寄せる美容手段の1つとなっているようだ。
一方、情報提供を行うクリニック側に対しては、継続的な広告予算の投下が難しい場合でも情報提供ができるよう、月額掲載費を無料とし、サイト経由で成約が発生した場合のみ料金が発生するシステムを採用している。独自の掲載基準を設けることで、クリニックの規模の大小に関わらず「良質なクリニック」の情報のみを提供するとしている。
また、クチコミ投稿をクリニックの利用者に限定することで、事実に基づいた「良質な情報」を届け、インターネットでも安心して美容医療の施術を検討・申込できる場を実現したという。現在は東京都内にあるクリニックのみを掲載しているが、順次掲載エリアを拡大する予定とのこと。
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ネスレ日本は、1商品あたり10円の義援金を商品価格に含んだ「ネスレ キットカット ずんだ風味」(136円)を5月23日に発売する。義援金は日本赤十字社へ寄付される。「ずんだ」とは、枝豆をすりつぶした東北地方の郷土料理。
「キットカット」は「キット、願いかなう。」というブランドコンセプトのもと、財政破綻した夕張市応援商品「キットカット夕張メロン」など、寄付金を含む商品をこれまでにも発売してきた。ネスレ日本は、1995年の阪神・淡路大震災で神戸市内の本社ビルが倒壊する被害を受けており、今回の東日本大震災の直後から物資や義援金などを提供しているほか、中途採用・新卒採用に「東北募集枠」の設定も行っている。ネスレ日本は、「消費者のみなさまに東北名物「ずんだ」の風味を味わっていただきながら、被災地の方々に対する支援・応援の輪を広げていきたい」としている。
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東芝は4月20日、液晶テレビ“REGZA”の新製品として、バッテリーを内蔵した“ピークシフト機能搭載テレビ”を7月に発売することを明らかにした。電力供給が逼迫(ひっぱく)すると予想される夏場に向け、節電に配慮した製品を投入する。
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電力供給が不安定な新興国向けに販売している「POWER TVシリーズ」の技術を応用した。付属のリモコンに「ピークシフト」ボタンを装備。電力供給に余裕のある深夜などに充電しておけば、電力の使用ピーク時間帯にボタンを押すだけで、AC電源からバッテリーに切り替わり、最長3時間テレビを視聴できる。
画面サイズは19V型。価格は未定ながら、同クラスのテレビより1万円程度高くなると予想されている。転倒防止ネジや転倒防止バンド、壁に固定するフックなど、地震による転倒を防ぐ機能も備えた。
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とにかく生理不順がひどくてずっと悩んでいました。そんな時、ネットで骨盤のゆがみが原因になるということを発見。早速骨盤矯正に行ってきました。最初は緊張したのですが、何度か通ううちに段々と整ってきて今では毎月しっかりした量の生理が訪れます。私と同じように生理不順で悩んでいる方には骨盤矯正がおすすめですね。
本日7月27日に発売されたいがらしみきお「ぼのぼの」35巻の帯に、えすとえむが推薦イラストを寄稿している。
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えすとえむは帯にコメントと、男性がぼのぼのを抱きかかえるイラストを執筆。また35巻では、抽選で300名に「ぼのぼのクリアファイル」をプレゼントしている。応募の締め切りは10月27日。帯に付属している応募券が必要となる。
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女優・桐谷美玲が27日、都内で主演映画「乱反射&スノーフレーク」のプレミアム試写会に登場。自身が担当した「スノーフレーク」の挿入歌「サヨナラまでのあいだ」をファンの前で初披露した。
この日は母の誕生日で、会場にも招待しており「プレゼント代わりに歌います」と熱唱したが、「緊張した!」と照れ笑いを浮かべた。今回は2本立て映画で、それぞれの映画の主題歌も担当。「すてきな楽曲を作っていただき、ぶち壊さないようにやりました」と話していた。
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8thアルバム『DUM SPIRO SPERO』のリリースを目前に控えるDIR EN GREY。彼らがニコニコ生放送で、マンスリーレギュラー番組を開始することが発表されました。
「DIR EN GREY×Boo CHANNEL」と題して放送される本番組では、MTVのVJとしても活躍するBooとメンバーが、これまでの歩みから全世界を熱狂させたライブまで。秘蔵映像と生トークを交えながら、45分にわたってお送りします。8月2日 20時より開演する第1回ではDie(g)をゲストに、オンエア翌日にリリースされる前述の最新アルバムを徹底解剖する予定です。
◎アルバム『DUM SPIRO SPERO』
2011.08.03 RELEASE
[完全生産限定盤(2CD+1DVD+2LP)]
SFCD-0092〜96 12,600円(tax in.)
[通常盤]
SFCD-0097 3,150円(tax in.)
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DIR EN GREY×Boo CHANNEL
インデックスは、オンラインゲームを運営する子会社ロッソインデックスを、ウェブサイト制作等を手がける神戸市のシィファクトリィに売却すると発表しました。インデックスの保有株式のうち発行済株式に占める割合で89.33%を3億円で譲渡します。
ロッソインデックスは2002年設立。アニメ制作を手がけるGDHの子会社を経て2009年にインデックスの子会社であったアトラスが買収しました。その一方で今年に入ってからアトラスは同業のシーアンドシーメディアを売却。ロッソインデックスについても収益性の低いMMORPGが中心であることから売却を決定したとのこと。今後はアトラス事業部が展開する家庭用ゲーム機やインデックスのソーシャルゲームを中心に事業展開することになりそうです。
尚、ロッソインデックスの子会社でマレーシアと台湾を拠点とするGoldsky Access InternationalとGoldsky DigitalTechnologyも同様に売却するとのこと。
インデックスは売却に伴い株式売却損として3億9800万円を計上するとのこと。
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マンガ、ライトノベルの専門店「まんが王八王子店」のバイイングマネジャー・日吉雄さんが、売れ筋商品を毎週報告する「本の王子様」。前週(18〜24日)のトップは、羽海野チカさんの「3月のライオン」6巻(白泉社)でした。
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◇前週の動向
「3月のライオン」6巻が、しっかりと売れて1位でした。元々売れている作品のため、(選ばれた作品が売れる)「マンガ大賞」の影響はいつもよりは少なかったかもしれません。むしろ2位になった「鋼の錬金術師」の荒川弘さんが描く農業学園マンガ「銀の匙(さじ) Silver Spoon」1巻がしっかり売れたといえるかも。既に重版も決まっており、どこまで売り上げを伸ばせるかでしょう。
7位の「神様ドォルズ」9巻(小学館)は、1〜8巻の既刊も売れるなどアニメ放送の効果が出ていますね。夏アニメでは「うさぎドロップ」と並ぶほどの好調な売れ行きです。
◇今週の動向
「電撃マ王」で連載中で人気ゲーム「アイドルマスター」のキャラクターが登場する「ぷちます!」3巻が本命です。2位以下は混戦になりそう。アニメ化された「フリージング」11巻、現在アニメが放送中の「ゆるゆり」7巻、人気ライトノベルのマンガ「アクセル・ワールド」1・2巻、「こえでおしごと!」6巻が争う形。そこに「3月のライオン」が入って、どこまで踏ん張れるかですね。
◇プロフィル
ひよし・ゆう=マンガやライトノベルの豊富な品ぞろえで知られるマンガ専門書店「まんが王八王子店」のバイイングマネジャー。売れ筋を読み取り、お客のニーズを満たし続けるマンガ売りのプロ。
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オーダースーツは生地やサイズを店員に採寸してもらい自分の体型にあったスーツをつくってもらうことをいいますが、やはりお値段は割高ですね。しかし、ぴったりと合っているので自分の体型をカバーできているとおもいます。オーダースーツを作ってから7年くらい経ちますが、入学式や行事などでよくきています。クリーニングもして大事に着ていこうと思います。
【ZOOM】
東日本大震災によって、ラジオは、停電でも使えて生活密着情報が得られる「災害時メディア」として改めて注目された。大震災後初めてとなる今年の「防災の日」(9月1日)には、ラジオ各局は特別番組などで防災キャンペーンを展開。関係者には「災害時以外にもラジオを聴いて」という願いがあり、「防災袋」の中だけではなく、常に持ち運ぶべきメディアとしてのラジオの価値をアピールする。(草下健夫)
被災地の東北放送(仙台市太白区)は大震災当時、3月11日から22日早朝までCM抜きで24時間生放送をラジオで続けた。「昔から災害が起こるたびに『ラジオって大事だ』といわれるが、やがて忘れられるのも通例だ」と佐藤好司(たかし)ラジオ局長。「だからこそ、聞き続けていただく努力を続けなければ」と力を込める。
災害時メディアとしてのラジオの価値は数字にも表われ、気象情報会社「ウェザーニューズ」(東京都港区)が震災後の3、4月に全国約8万9千人に行った調査では、「津波情報を最初にラジオで知った」とする人は岩手、宮城県で35〜36%を占め、テレビの21%を大きく上回った。ただ、全国平均ではテレビ52%、ラジオ14%と逆転。現場で役立ったラジオの意義を、いかに広く伝えていくかが各局の課題となっている。
東日本大震災後初の防災の日に合わせ、ラジオ日本(横浜市中区)は今月15日から9月1日まで、番組で節電や防災の知恵を募集するなどの防災キャンペーンを実施。27、28日には横浜市とイベントを共催し、被災地のラジオ局の大震災発生当時の放送が聴けるブースを設けるなど、「ラジオの力」をアピールした。
同局の平石ひとみ編成営業推進部長は「ワンセグが普及したが、被害の大きい地域を中心に伝えるテレビと違い、ラジオが伝えるのは身近に役立つ情報。日頃ラジオを持ち歩く人は、帰宅困難になっても電車の運行状況などの情報を刻々と入手できた。普段から持ち歩いてもらえるよう、親しまれる放送を続けなければ」と強調する。
ニッポン放送(東京都千代田区)は、私立学校などから寄せられる生徒の安否情報を放送する「学校安否情報」のシステムを約30年前に構築。今回の震災が初運用となり、2日間で対象672校のうち約150校が活用した。「ラジオは安いので複数台持てる。情報料もかからず、こんなに効率のよい情報源はないはず」と防災担当デスクの保坂健二・編成部副部長。
関西地方では、平成5年からNHKと民放各局が「AMラジオ災害問題協議会」を結成し、防災特番の共同制作に取り組んできた。今年も9月1日にNHK第1で「関西発・いのちのラジオ」(午前9・05〜10・55)を全国放送。朝日放送の担当者は「ラジオの持つパワーを再確認して、普段から聴くきっかけにして頂きたいとの思いを込めている」とアピールする。
インターネットで聴くラジオでは、民放の「radiko(ラジコ)」に加え、NHKも9月1日から「らじる★らじる」をスタート(www.nhk.or.jp/radiru)。第1、第2、FM放送がパソコンでも聴けるようになり、10月からはスマートフォン(多機能携帯電話)にも対応する。
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民主党の野田佳彦新代表は29日、党役員・閣僚人事に着手した。幹事長には川端達夫衆院議院運営委員長、代表選を戦った鹿野道彦農水相らの名前が挙がっている。党内融和の観点から小沢一郎元代表に近い輿石東参院議員会長を推す声もある。野田氏の選対顧問を務めた岡田克也幹事長は重要閣僚に起用される見通しだ。
川端氏は官房長官の可能性もある。就任間もない平野達男震災復興担当相、細野豪志原発事故担当相の留任も有力視されている。
野田氏は29日午後、就任の記者会見で、人事に関し「私なりの構想はある。なるべく早く発表したい。トータルとして党を挙げた態勢を作っていく」と述べ、早急に挙党態勢を構築する方針を示した。同日夜には岡田氏と会談し、人事について協議した。政調会長も含め党執行部人事は30日に決定する。
野田氏は会見で、マニフェスト(政権公約)見直しに関する自民、公明両党との合意を「誠実に守る」と語った。自公両党との大連立については「視野に入れる」とした。
早期の衆院解散・総選挙に関しては「今は政治空白を作れる状況でない。解散はそもそもできない」としながらも、「首相の解散権を縛る話ではない。いろいろなことが起きれば、解散はありうる」と述べた。
また、早急に東日本大震災被災地を訪問する意向も表明。沖縄の米軍普天間飛行場移設問題では、県内に移設するとした日米合意を踏襲する考えを示した。
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商標登録とは、商品やサービスを指定して商標登録すれば、指定した商品やサービスについてその商標を独占的に使用することができます。更に、完全同一だけでなく類似範囲における他人の使用も禁止することができます。なので、登録しているものに似ているものがあった場合、その使用に関して差し止めなどを使用者に対して行うことが出来ます。
神戸市須磨区にある須磨離宮公園で、「王侯貴族のバラ園」が見頃を迎えている。世界各国の王妃や芸術家などの名前を冠したバラを集めた欧風の噴水庭園で、赤やピンク、黄色の花々が華やかな雰囲気を演出している。
同公園は、かつて大正天皇も訪れた武庫離宮の跡地にあり、皇室ゆかりの歴史にちなんで、「ダイアナ」や「シャポー・ドゥ・ナポレオン」、「プリンセス・ミチコ」など、外国の王侯貴族名や日本の皇族名を持つ180種4000株のバラが咲き誇る。6月中旬まで楽しめるといい、土日の夜には噴水のライトアップも行っている。
園内では、「葵(あおい)の上」や「清少納言」といった、40種3000株の花ショウブも間もなく見頃といい、和の風情も同時に楽しめる。
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『ブラック・スワン』はざっくりいうと、お固い優等生タイプのバレリーナ、ニナが「白鳥の湖」の主役の座を射止めるんだけど、黒鳥を踊るにはいいコすぎてうまくいかず「そんな、でもアタシにどうしろと?」っていうプレッシャーの中コワイ妄想に悩まされたりしながらも運命の舞台の幕が開く、っていう話。
ナタリー・ポートマンがオスカー主演女優賞受賞で話題のこの映画、一分の隙もない緊張感あふれるサイコサスペンスで「これ脚本書いたの山岸凉子でしょ?」っていうくらい山岸先生の漫画っぽい。完璧な役作りと多大なプレッシャーの中で狂気に陥っていくニナを取り巻く人物の中で、ラスボスはニナのママ。自身もバレリーナだった母親が娘に向ける異常な愛憎が、2人きりの生活空間に凝縮されていて「逃げて〜!」って言いたくなる。
さほどエロスを醸してないタイプのナタリー・ポートマンがエロくさいシーンにチャレンジしているところも見どころ。『レオン』のマチルダちゃんがあんなことに、とドキドキします。たんすの角に足の小指をぶつけた時のようなイタいシーンが不意打ちであるので、そういうのが苦手な方はご注意ください。【櫻井輪子,誠Style】
●あらすじ
「白鳥の湖」で主役に抜擢されたニナは、白鳥を踊るには文句のない清純で可憐な女性。自身もバレリーナだった母親の溺愛とサポートを受け、バレエ一筋に生きて来たニナには、王子を誘惑する黒鳥オディールの魔性が表現できない。そんなニナを夜の街に誘い出すリリー、そこで初めて羽目を外したニナは自分を解き放ち、リリーと悦楽の一夜を過ごす。翌日、遅刻したニナは妖艶で黒鳥のイメージにぴったりのリリーがニナの代役に指名されて彼女のパートを踊っているのを見る。昨夜のことを問いただすとリリーは「あなたとは寝ていない」というのだった。役を取られるのではないかと危惧するニナは、だんだんと現実と妄想の区別が曖昧になっていく。
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鳩山由紀夫前首相は3日午前、菅直人首相が早期退陣を否定していることについて「きちっと約束したことは守るのはあたり前だ。それができなかったらペテン師だ」と述べ、激しく非難した。都内の自宅前で記者団に語った。
[フォト]批判どこ吹く風…一夜明けた首相の会心の笑顔
鳩山氏は2日昼の民主党代議士会直前に首相と面会した内容に関し「復興基本法案の成立と平成23年度第2次補正予算案の編成のめどがたったら(首相の座から)お引き取りいただくということに、首相は『結構だ』と言った」と強調した。
その上で「不信任案(採決の)直前には辞めると言い、否決されたら辞めないと言う。こんなペテン師まがいのことを首相がやってはいけない」と指摘。「人間としての基本にもとる行為をしようとしているのなら、即刻党の規則の中で首相に辞めていただくように導いていかなければならない」と述べ、両院議員総会を開いて首相に早期退陣を求める考えを示した。
不信任案に賛成した松木謙公前農水政務官ら2人への除籍(除名)処分については「冗談じゃない」と語り、処分は不要との見解を示した。
自身の対応についても「不信任案が否決されたら突然言葉をひっくり返して『そんなことを言った覚えはない』という人間だとすれば、不信任案に賛成すべきだった」と述べた。一方で「首相が詐欺師まがいのことをやるとは思わない。今でも信じている」とも語った。
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その人が副業でやっているかどうかなんて、仕事をしてもらう方は関係なかったりします。だから、ダブルワークをしていく人がこれから増えていくと思います。本業だろうが副業だろうが、仕事をきちんと、丁寧に早く、しかも安めの金額でしてくれるなら、仕事をしてもらう方は何も問題はないわけですし。本業とか副業とかそんな言葉の意味もどんどん曖昧になっていく気もします。
世界的プロデューサー、デイヴィッド・フォスターがその才能に惚れ込み制作したデビュー作『シャリース』がアジア人初のトップ10入りとなる全米チャート初登場8位を記録したフィリピンの歌姫、シャリースが、2月16日(水)に放送されるテレビ朝日系『徹子の部屋』(午後1:20〜1:55放送予定)に出演する。
【その他の写真】アジア系アーティスト最上位となる全米初登場8位を記録したシャリース
日本でも昨年絢香の「三日月」を英語詞でカバーしたシングル「三日月〜クレッセント・ムーン〜」続いてアルバム『シャリース』を発表し“2010年最も売れた洋楽新人アーティストの1人”として注目を浴びた彼女、番組では、黒柳徹子とのトークはもちろん、あのセリーヌ・ディオンと共演した映像の紹介や、スタジオで生歌も披露される予定だ。
そんなシャリースだが2月21日(月)Zepp Nagoyaを皮切りに22日(火)・23日(水)Zepp Tokyo、25日(金)Zepp Osakaという日程で、待望の初単独来日ツアーが決定している。
【ライヴ情報】
<CHARICE JAPAN TOUR 2011>
名古屋公演
2月21日(月)Zepp Nagoya
問)キョードー東海 052-972-7466
東京公演
2月22日(火)・23日(水)Zepp Tokyo
問)キョードー東京 0570-064-708
大阪公演
2月25日(金)Zepp Osaka
問)キョードーインフォメーション 06-7732-8888
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シャリースがNHK「SONGS」に出演
稲垣潤一3年ぶりのオリジナル曲は辛島美登里とのデュエットソング
BREAKERZ10枚目のシングルをリリース
衝撃の解散発表から3ヶ月ミドリの解散ライブがDVD化
2月23日にリリースされる、ブンブンサテライツ初のライブアルバム『EXPERIENCED』のリリースを記念してブンブンサテライツとthe HIATUSの細美武士の対談がUSTREAMで生配信されることが決定した。
【その他の写真】初のLIVE CD+DVD『EXPERIENCED』を2月23日に発売するブンブンサテライツ
この対談は発売日の2月23日(水)の20時から行われるもので、話してもらいたいテーマをTwitterでハッシュタグ「#bbs0223」をつけて一般募集するというWEB生配信ならではのユニークな手法を取り入れる予定で、夏フェス常連として注目を浴び続けるライブバンド二組のメンバーどんな話を繰り広げるのか必見の番組となりそうだ。詳しくはブンブンサテライツのオフィシャルHPまで。
なお注目のライヴ盤『EXPERIENCED』だが2月10日からアルバム・リリースに先駆けてレーベルオフィシャルサイト内で代表曲「KICK IT OUT」映像が一部公開されている。
【配信情報】
タイトル:特別対談「ブンブンサテライツ×細美武士(the HIATUS)」
<配信日時>
2月23日 (水)20時〜21時
<出演者>
ブンブンサテライツ、細美武士(the HIATUS)
<視聴環境>
・Ustreamが観られるパソコンおよびスマートフォン
※携帯電話からの視聴は不可
<テーマ応募Twitterハッシュタグ>
#bbs0223
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『ブンブンサテライツ、オフィシャルホームページ】
ブンブンサテライツ初のライブアルバム「EXPERIENCED」収録曲発表
ブンブンサテライツ 初監督を務めたPVが完成
初のライブアルバム『EXPERIENCED』をリリースするブンブンサテライツ
ブンブンサテライツ、ジャパン・ツアーファイナル開催、間もなくUSツアーへ
築地俊彦の人気ライトノベルを原作に、美少女たちの壮絶なバトルと軽快なストーリー展開で好評を博したTVアニメ「けんぷファー」が、「けんぷファー fur die Liebe」(フュア ディ リーヴェ=愛のために)のタイトルで復活。3月よりTBS、4月よりBS-TBSにて放送予定となっています!
【その他の写真】「けんぷファー fur die Liebe」テーマ曲は栗林みな実とあの二人が担当
そしてこの度、「けんぷファー」初の公式イベント“帰ってきた「けんぷファー」 臓物フレンドパークinお台場”が、3月6日(日)お台場シネマメディアージュ シアター1にて開催されることが決定しました。完全新作の2話構成となる「けんぷファー fur die Liebe」の2話のうち未放送となる1話をこのイベントのみで上映するほか、豪華キャスト陣によるトークライヴ、一緒に「けんぷファー」が実況できちゃう生コメンタリーや、BD・DVD特典映像「臓物フレンドパーク」再現コーナー、栗林みな実によるスペシャルライヴなどが予定されています。ファンは勿論、けんぷファー初心者も大興奮のイベントになること間違いなしです!
イベントに関する詳細は下記情報、ならびにアニメ公式HP(www.tbs.co.jp/anime/kenpu)およびポータルサイト(www.starchild.co.jp/special/kenpu/new/)をチェックしよう!
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■帰ってきた「けんぷファー」 臓物フレンドパークinお台場
<開催日時>
3月6日(日)
18:00開場 18:30開演 〜 21:30終演予定
<会場>
お台場シネマメディアージュ シアター1
<出演者>
井上麻里奈、堀江由衣、阿澄佳奈、中島愛、能登麻美子(司会!)、栗林みな実 予定
<イベント内容>
[第1部]
TVシリーズ(#1〜#10、12)振り返りトークライブ
TVシリーズ#11生コメンタリー
臓物フレンドパーク in お台場
栗林みな実スペシャルライブ
プレゼント抽選会
[第2部]
「けんぷファー フュア ディ リーヴェ」上映
・パンフレット他、イベント限定グッズ販売予定!!
<チケット購入方法>
チケット一般販売:2011/2/14(月) 10:00より発売
Pコード:557-556
料金:4800円(全席指定)
■「けんぷファー fur die Liebe」
(フュア ディ リーヴェ=愛のために)
3月TBSにて、4月BS-TBSにて放送予定!!
(放送情報の詳細については続報をお待ちください。)
(C)築地俊彦・メディアファクトリー/臓物アニマルカンパニー
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